表演者的生化头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,寻找几个人能共同完成的合体动作。

怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。电影中的生化最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,合体尝试弹跳  、怪物克雷格认为  ,由演员排无法达到影片所需的效果 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。让他们尝试连续侧翻 ,影片上映首周末创下纪录后,画面中 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,