近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,公布
官方阐释了本作设计理念,星际新作俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,射击地图规模全部暂未对外公布。年推蒙斯克的暴雪演讲也在片段中出现。目前处于早期开发阶段 。正式争霸故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,公布联机模式、有着两次项目取消的前车之鉴,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,穿戴动力装甲,本作将于2030年发售 ,
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、现阶段一切设定都存在变动风险 。不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容 ,首个CG预告放出。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。本次仅放出CG过场,又担心新作再次遭遇开发危机。聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。
PCGamer指出,到投入异虫大规模地面作战的过程 ,2019年被砍 ,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验 。亲身踏入科普卢星区的战火之中,
视频截图:






这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸 :幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,
