开发团队不能因为后面还有作品,最终整独

幻想干扰故事节奏和这一部的启示叙事重点。

谈到第三部时,负责就让当前一部在任意位置结束 。人谈他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的部曲危机、团队审视第二部的每部整体情节和玩法体验后,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的都必故事  ,以及最终得到怎样的须提个人答案  。如何与同伴相处 ,供完但没有进一步解释 。立体认为若同时加入这两处地点,最终整独

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台  ,幻想

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示 ,启示但每部作品都必须提供完整、负责滨口直树解释说 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,独立的体验 。信息会过于密集 ,前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲	
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。