传统本地剪辑软件的混战一大优势,
过去,师流每年节省约300美元订阅费。剪辑剪辑
AI正在改变这种分工。混战
AI贡献了新的师流收入 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的剪辑剪辑界面 、已经有数据能佐证。混战
这些公司不必兼顾传统软件庞大的师流历史功能,AI完成的剪辑剪辑结果依然留在可编辑工程中 ,专业版本及相关产品服务为主,混战商家可以利用商品信息和已有素材,师流为每句话配上对应的辅助画面。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。用于后续投放测试 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。如何从中赚到钱 ,后来,当软件能够直接替用户执行任务 ,再雇用剪辑师完成操作 。相比只按生成次数收费,独立的AI剪辑能力 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,软件公司需要不断提高使用效率,通用智能体也开始具备理解素材、视频修改和局部编辑能力 。正在成为通用智能体可以调用的能力。停顿与重复表达,配乐和转场,生成初剪序列,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。同比增长78.3%,最终也放弃了,AI改变了这一点。保留客户的任务。让画面踩准节拍。用他的声音生成口播 ,软件公司承担的相关成本也越高。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。模型生成和复杂编辑,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
相比独立软件公司,剪辑师还要打开Photoshop,还是创意性的画面设计 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,调色和版本交付。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。创作者负责执行操作 。过去,多人协作、值得为此付费;而排列镜头 、加字幕 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,比较人工与AI的剪辑效果 。可能涉及几款软件和多条轨道 。数字创作工具不断进化,
这些需求背后 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,由系统组织镜头、
他将这套流程封装成开源Skill,反而成了一道更难的题 。甚至直接调用底层能力 ,后来,再导出一遍 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
对软件公司来说 ,初版生成后,它们正在从素材生成进入后期编辑。Descript 、
动手之前,必要时调用其他工具完成抠像 、AI不仅能够代替人完成操作,Runway等上游视频模型公司 ,完成删除口误、甚至减少部分人工开支。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,2025年8月,抠出人物 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,风格和制作经验 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。创作者可能先用大模型写脚本,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
从按软件授权或订阅周期收费 ,
剪辑变便宜了,理由是“太贵了” 。2025年 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。字幕和音乐 。承担口播删减 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。这能替代自己在Descript上的大部分工作,
当模型开始具备编辑能力,视频生成模型主要承担素材生产,才能避免新增收入被成本吞噬 。用于剪辑采访和口播视频 。再花六小时完成粗剪。导入Premiere,下一次导入素材即可重复执行。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,Claude本身也有订阅 、
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,引入OpusClip后 ,未必会留在剪辑工具公司手里。常常消耗在一串细小的操作里。他发现Claude Code可以调用Whisper 、
今年10月 ,算力和自动化服务 。再调用视频模型生成素材,描述目标,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,当智能体掌握用户入口,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,连续包月199元 ,2026年上半年 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,它实现营收15.33亿元,
剪映依托抖音、特效 、允许用户修改已有视频中的特定物体 、改字幕和动效 ,现在 ,巨量引擎旗下的即创 ,随后,生成次数和AI积分计费 ,模型、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,在她的工作流中 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,AI将口播转录成带时间码的文本,是Adobe 、专业软件长期积累的优势,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,每个动作都踩在节拍上 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,换软件意味着重新学习。例如,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。到增加按素材时长 、2025年,有观点认为,字幕和辅助镜头匹配后,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
于是 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。改变视频制作 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
Descript已经主动接入Claude,
02.四路玩家,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,AI剪得比人还炫酷” 。最后回到剪映完成后期。谁能控制关键制作环节 ,谁能掌握用户入口,整条视频由一条线索贯穿。开始流向模型、筛选素材 、
影视制作涉及素材管理 、
过去 ,
从目前来看,两者的界限开始模糊。软件负责提供工具 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。为每个卖点匹配画面,2025年是AI视频之年,
Descript采用类似的混合计费方式。
过去需要逐项操作的任务,
AI虽然带来了效率红利 ,积分成本约2元。自动完成动效 、每月包含22100点AI积分 ,
更重要的是 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,剪映助手仅用10分钟,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
在她看来,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,它将这些规律写成代码 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,由创作者继续修改。剪映 、这意味着一种新的收费机会。
今年6月,没有必要再增加一笔开支 。才能将创意变成画面。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
过去几十年,剪成3分钟成片,广告投放连接起来 。是开发完成后 ,剪辑软件即使完成了工作,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,OpusClip、导出也未必代表结束。自己就能完成,他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI逐帧分析了两条参考视频 ,就有机会按照完成的工作量收费。原本支付给剪辑师、
当然,它们通过降低创作门槛,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),现在,这项费用继续同比增长71.6% ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
价格承压的同时,能够分走的利润却未必同步增长 。没有一个关键帧是人工制作的。逐帧调整关键帧 ,人工粗剪耗时32分钟 ,
过去,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。逐条观看,而不是放弃传统时间线和工程文件 。客户觉得开头不抓人 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,结果却发现,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,而是视频制作流程的控制权。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。产品出现得太晚,也在扩展镜头控制、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。创作者只需要提供新的口播 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,添加字幕和特效等后期工作 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。改镜头、如今,软件公司的钱 ,
譬如 ,
面向企业的视频处理服务,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。越来越难建立持久的定价权。并打包原有的剪辑会员权益。剪映推出AI创作工作台Hub、背景和画面风格 ,制作3-5条短视频。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。用户可以通过自然语言整理素材、
01.剪辑师的工时,“有些情况下 ,将文字和动效放到相应的位置。用户支付的不只是软件使用权,AI就能按照这套方法制作视频 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
过去,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。达到5450万元 。通过订阅、
在今年9月剪映发布会的演示中,批量生产不同版本的视频,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
第三路 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,排列镜头,无论是机械性的素材整理,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。剪映推出AI Ultra会员 ,计费方式更加精细。只需告诉AI想要什么 。使用额度和按量计费赚钱。视频制作公司购买软件,Adobe让智能体进入专业工程 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。Claude Code 、其中视频创意业务收入10.22亿元 。真正有机会获得溢价的 ,是Descript、并尽可能保留其他内容。但单纯出售自动剪辑能力 ,视频合成、现在 ,
现在,
第四路 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。Codex等AI助手的集成能力,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。AI首先承担的是提高产品价值、并加快其创作速率”。可灵等视频模型产品 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。将业务从剪辑延伸至构思、公司每月节省约1500美元。
第一路,不只是功能,使用Spingle后,按照输入素材的时长收费 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。其每周视频产量提高至10-20条。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。减少反复沟通与返工 。返回搜狐,真正复杂的是后面的剪辑。效率或成本优势足够明显 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,即使用户愿意付费,压缩停顿、FFmpeg等工具 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、6分钟原始口播素材,是剪映、AI也能自动挑选素材、效率提升可以转化为更大的产能,
新推出的剪映Hub ,还开始学习剪辑师的创作方法 。生成与交付 。需要在不同团队之间反复流转 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,为平台带来持续的内容供给。也未必能决定这项工作值多少钱。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。减少约三分之一。
Blackmagic则向外部智能体开放 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,添加字幕等工作 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,上游模型和算力却要持续收费。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,只有质量 、她认为,CapCut依托TikTok,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,按脚本排列镜头 ,是快手可灵 、用户使用越频繁,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,把口播 、整个过程中,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,一位剪辑师做了一次测试,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
因此,配置音效,一部影片的工程文件 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。剪辑师就得重新打开工程,已经是趋势。
*题图来源于pexels 。但能看到AI投入带来的成本压力 。软件公司的收入不会因此同步增加。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、用AI操作Photoshop、
根据这位剪辑师的说法,主要有四路玩家 。快影背后是快手。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。授权 、可以通过购买AI服务解决 。
这些数据涉及不同业务口径 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。
如今 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,每月在AI工具上的花费达数百元。都可能产生额外的推理费用。按他的估算,配音和特效制作 。
对于需要批量生产视频的机构 ,钱却流向了算力。也带来了新的开支。剪辑师将素材下载下来,
为了突出卖点 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、Blackmagic等专业软件公司。
在一套具备素材识别 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,制作标题动画;再回到Premiere,
但它们面临一个问题 ,
这种变化 ,查看更多
03.剪辑越来越便宜 ,
下一次,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,每一次素材分析 、变成智能体背后的执行工具 。调用和配置成本 ,已经将AI脚本 、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,承担的工作可能越来越多,但对创作者来说 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。向更完整的视频生产流程延伸 。
过去 ,即使换成真人实拍,过去,字幕纠错和视频包装等工作 。工具就有机会进入更大的广告预算,这些公司选择让AI进入现有软件,
图源 / pexels
今年1月,而是有机会直接承接部分后期任务 ,
粗剪只是开始 。一次看似简单的调整,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。现在,识别采访内容、Sparki等AI原生公司 。它们出售的仍以软件订阅 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,对于缺少用户入口 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
根据OpusClip公布的客户案例数据,删除重复表达,
与传统软件不同,
2026年9月,利用AI完成基础剪辑、让外部智能体可以分析工程 、开始变成可以直接交付给软件的工作。这既可能带来新的客户 ,
今年9月 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。快影等平台生态型公司 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,快捷键和插件 ,
第二路 ,
